struttura XMSHORT4 (directxpackedvector.h)

Vettore 4D costituito da componenti integer con segno a 16 bit.

Per un elenco di funzionalità aggiuntive, ad esempio costruttori e operatori disponibili quando XMSHORT4 si esegue la programmazione in C++, vedere XMSHORT4 Estensioni.

Nota Per informazioni sugli oggetti equivalenti D3DDECLTYPE, D3DFORMAT e DXGI_FORMAT, vedere Equivalenza dei tipi di libreria DirectXMath.
 

Sintassi

struct XMSHORT4 {
  union {
    struct {
      int16_t x;
      int16_t y;
      int16_t z;
      int16_t w;
    };
    uint64_t v;
  };
  void       XMSHORT4();
  void       XMSHORT4(
    const XMSHORT4 & unnamedParam1
  );
  XMSHORT4 & operator=(
    const XMSHORT4 & unnamedParam1
  );
  void       XMSHORT4(
    XMSHORT4 && unnamedParam1
  );
  XMSHORT4 & operator=(
    XMSHORT4 && unnamedParam1
  );
  void       XMSHORT4(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
  void       XMSHORT4(
    int16_t _x,
    int16_t _y,
    int16_t _z,
    int16_t _w
  ) noexcept;
  void       XMSHORT4(
    const int16_t *pArray
  ) noexcept;
  void       XMSHORT4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void       XMSHORT4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMSHORT4 & operator=(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
};

Members

x

Intero con segno a 16 bit nell'intervallo [-32767, 32767] che descrive la coordinata x del vettore.

y

Intero con segno a 16 bit nell'intervallo [-32767, 32767] che descrive la coordinata y del vettore.

z

Intero con segno a 16 bit nell'intervallo [-32767, 32767] che descrive la coordinata z del vettore.

w

Intero con segno a 16 bit nell'intervallo [-32767, 32767] che descrive la coordinata w del vettore.

v

void XMSHORT4()

Costruttore predefinito per XMSHORT4.

Costruttore predefinito per XMSHORT4.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.
 

void XMSHORT4( const XMSHORT4 & unnamedParam1)

Costruttore per XMSHORT4.

Costruttore per XMSHORT4.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

XMSHORT4 & operator=( const XMSHORT4 & unnamedParam1)

Assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMSHORT4 all'istanza corrente di XMSHORT4.

Questo operatore assegna i dati del componente vettoriale da un'istanza di XMSHORT4 all'istanza corrente di XMSHORT4.

Nota Questo operatore è disponibile solo in C++.

void XMSHORT4( XMSHORT4 && unnamedParam1)

Costruttore per XMSHORT4.

Costruttore per XMSHORT4.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

XMSHORT4 & operator=( XMSHORT4 && unnamedParam1)

void XMSHORT4( uint64_t Packed) noexcept

Costruttore per XMSHORT4.

Costruttore per XMSHORT4.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

void XMSHORT4( int16_t _x, int16_t _y, int16_t _z, int16_t _w) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da quattro int16_t argomenti.

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da quattro int16_t argomenti.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.
 

void XMSHORT4( const int16_t *pArray) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da un argomento di matrice di quattro elementi int16_t .

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da un argomento della matrice di elementi int16_t .

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

void XMSHORT4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da quattro float argomenti.

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da quattro float argomenti.

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.
 

void XMSHORT4( const float *pArray) noexcept

Inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da un argomento di matrice di quattro elementi float .

Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMSHORT4 da un argomento di matrice di quattro elementi float .

Nota Questo costruttore è disponibile solo in C++.

XMSHORT4 & operator=( uint64_t Packed) noexcept

Commenti

XMSHORT4 può essere caricato in istanze di XMVECTOR usando XMLoadShort4.

Le istanze di XMVECTOR possono essere archiviate in un'istanza di XMSHORT4 con XMStoreShort4.

Namespace: Usare DirectX::P ackedVector

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

   
Intestazione directxpackedvector.h

Vedi anche

Strutture della libreria DirectXMath

estensioni XMSHORT4