XMUSHORTN4 struttura (directxpackedvector.h)
Vettore 4D per l'archiviazione di valori non firmati, normalizzati come interi a 16 bit firmati (tipo uint16_t
).
Per un elenco di più funzionalità, ad esempio costruttori e operatori disponibili quando XMUSHORTN4
si esegue la programmazione in C++, vedere estensioni XMUSHORTN4.
Sintassi
struct XMUSHORTN4 {
union {
struct {
uint16_t x;
uint16_t y;
uint16_t z;
uint16_t w;
};
uint64_t v;
};
void XMUSHORTN4();
void XMUSHORTN4(
const XMUSHORTN4 & unnamedParam1
);
XMUSHORTN4 & operator=(
const XMUSHORTN4 & unnamedParam1
);
void XMUSHORTN4(
XMUSHORTN4 && unnamedParam1
);
XMUSHORTN4 & operator=(
XMUSHORTN4 && unnamedParam1
);
void XMUSHORTN4(
uint64_t Packed
) noexcept;
void XMUSHORTN4(
uint16_t _x,
uint16_t _y,
uint16_t _z,
uint16_t _w
) noexcept;
void XMUSHORTN4(
const uint16_t *pArray
) noexcept;
void XMUSHORTN4(
float _x,
float _y,
float _z,
float _w
) noexcept;
void XMUSHORTN4(
const float *pArray
) noexcept;
XMUSHORTN4 & operator=(
uint64_t Packed
) noexcept;
};
Members
x
Intero senza segno a 16 bit nell'intervallo [0-65535] che descrive la coordinata x del vettore.
y
Intero senza segno a 16 bit nell'intervallo [0-65535] che descrive la coordinata y del vettore.
z
Intero senza segno a 16 bit nell'intervallo [0-65535] che descrive la coordinata z del vettore.
w
Intero senza segno a 16 bit nell'intervallo [0-65535] che descrive la coordinata w del vettore.
v
Costruttore predefinito per XMUSHORTN4
.
Costruttore predefinito per XMUSHORTN4.
void XMUSHORTN4( const XMUSHORTN4 & unnamedParam1)
Costruttore per XMUSHORTN4
.
Costruttore per XMUSHORTN4.
XMUSHORTN4 & operator=( const XMUSHORTN4 & unnamedParam1)
Assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUSHORTN4
all'istanza corrente di XMUSHORTN4
.
Questo operatore assegna i dati del componente vettore da un'istanza di XMUSHORTN4 all'istanza corrente di XMUSHORTN4
.
void XMUSHORTN4( XMUSHORTN4 && senza nomeParam1)
Costruttore per XMUSHORTN4
.
Costruttore per XMUSHORTN4.
XMUSHORTN4 & operator=( XMUSHORTN4 && unnamedParam1)
void XMUSHORTN4( uint64_t pacchetto) noexcept
Costruttore per XMUSHORTN4
.
Costruttore per XMUSHORTN4.
void XMUSHORTN4( uint16_t _x, uint16_t _y, uint16_t _z, uint16_t _w) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4
da quattro uint16_t
argomenti.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da quattro uint16_t
argomenti.
void XMUSHORTN4( const uint16_t *pArray) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da un argomento di matrice di quattro elementi uint16_t
.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da un argomento di quattro matrici di elementi uint16_t
.
void XMUSHORTN4( float _x, float _y, float _z, float _w) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4
da quattro argomenti normalizzati float
.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da quattro argomenti normalizzati float
.
void XMUSHORTN4( const float *pArray) noexcept
Inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da un argomento di matrice di quattro elementi float
.
Questo costruttore inizializza una nuova istanza di XMUSHORTN4 da un argomento di quattro matrici di elementi float
.
XMUSHORTN4 & operator=( uint64_t Packed) noexcept
Commenti
Questi XMUSHORTN4
costruttori che usano argomenti a virgola mobile richiedono input normalizzati, che devono trovarsi nell'intervallo di [0.0-1.0]. Durante l'istanza, i dati vengono moltiplicati per 65535.0f, i risultati vengono arrotondati e quindi assegnati ai membri appropriati di XMUSHORTN4
.
È possibile usare XMUSHORTN4
per caricare istanze di XMVECTOR dai valori normalizzati usando XMLoadUShortN4, che divide ogni componente 65535.0f, arrotonda il risultato e quindi assegna i componenti a un'istanza XMVECTOR
.
È possibile archiviare XMVECTOR
le istanze contenenti valori XMUSHORTN4
normalizzati nell'uso di XMStoreUShortN4, che moltiplica ogni componente per 65535.0f e quindi esegue il round del risultato prima di assegnare i valori ai membri appropriati XMUSHORTN4
.
Namespace: Usare DirectX::P ackedVector
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | directxpackedvector.h |