Funzione BufferedPaintInit (uxtheme.h)
Inizializzare la pittura memorizzata nel buffer per il thread corrente.
Sintassi
HRESULT BufferedPaintInit();
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se questa funzione ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
BufferedPaintInit viene chiamato prima di BeginBufferedPaint o BeginBufferedAnimation per ogni thread che usa queste funzioni.
Ogni chiamata a BufferedPaintInit deve essere associata a una chiamata a BufferedPaintUnInit quando le chiamate alle API di disegno con buffer non sono più necessarie. Un'applicazione può chiamare questa API più volte, purché ogni chiamata a BufferedPaintInit sia bilanciata con una chiamata a BufferedPaintUnInit.
Questa funzione deve essere chiamata una sola volta nella durata di un thread. In genere, questa funzione viene chiamata prima di creare la finestra dell'applicazione principale o durante WM_CREATE. Chiamare BufferedPaintUnInit dopo aver distrutto la finestra o durante WM_NCDESTROY.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | uxtheme.h |
DLL | UxTheme.dll |