Funzione DestroyThreadpoolEnvironment (winbase.h)

Elimina l'ambiente di callback specificato. Chiamare questa funzione quando l'ambiente di callback non è più necessario per la creazione di nuovi oggetti pool di thread.

Sintassi

void DestroyThreadpoolEnvironment(
  [in, out] PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe
);

Parametri

[in, out] pcbe

Struttura TP_CALLBACK_ENVIRON che definisce l'ambiente di callback. La funzione InitializeThreadpoolEnvironment restituisce questa struttura.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

Questa funzione viene implementata come funzione inline.

Per compilare un'applicazione che usa questa funzione, definire _WIN32_WINNT come 0x0600 o versione successiva.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione winbase.h (include Windows.h)

Vedi anche

InitializeThreadpoolEnvironment

SetThreadpoolCallbackCleanupGroup

SetThreadpoolCallbackLibrary

SetThreadpoolCallbackPool

SetThreadpoolCallbackPriority

SetThreadpoolCallbackRunsLong

Pool di thread