enumerazione D2D1_DEBUG_LEVEL (d2d1.h)
Indica il tipo di informazioni fornite dal livello di debug Direct2D.
Sintassi
typedef enum D2D1_DEBUG_LEVEL {
D2D1_DEBUG_LEVEL_NONE = 0,
D2D1_DEBUG_LEVEL_ERROR = 1,
D2D1_DEBUG_LEVEL_WARNING = 2,
D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION = 3,
D2D1_DEBUG_LEVEL_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_DEBUG_LEVEL_NONE Valore: 0 Direct2D non produce alcun output di debug. |
D2D1_DEBUG_LEVEL_ERROR Valore: 1 Direct2D invia messaggi di errore al livello di debug. |
D2D1_DEBUG_LEVEL_WARNING Valore: 2 Direct2D invia messaggi di errore e avvisi al livello di debug. |
D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION Valore: 3 Direct2D invia messaggi di errore, avvisi e informazioni di diagnostica aggiuntive che consentono di migliorare le prestazioni al livello di debug. |
D2D1_DEBUG_LEVEL_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Commenti
Per ricevere messaggi di debug, è necessario installare il livello di debug Direct2D.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d2d1.h |