enumerazione D2D1_SWEEP_DIRECTION (d2d1.h)
Definisce la direzione di disegno di un arco ellittico.
Sintassi
typedef enum D2D1_SWEEP_DIRECTION {
D2D1_SWEEP_DIRECTION_COUNTER_CLOCKWISE = 0,
D2D1_SWEEP_DIRECTION_CLOCKWISE = 1,
D2D1_SWEEP_DIRECTION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_SWEEP_DIRECTION_COUNTER_CLOCKWISE Valore: 0 Gli archi vengono disegnati in una direzione antiorario (angolo negativo). |
D2D1_SWEEP_DIRECTION_CLOCKWISE Valore: 1 Gli archi vengono disegnati in una direzione in senso orario (angolo positivo). |
D2D1_SWEEP_DIRECTION_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d2d1.h |