enumerazione D2D1_SWEEP_DIRECTION (d2d1.h)

Definisce la direzione di disegno di un arco ellittico.

Sintassi

typedef enum D2D1_SWEEP_DIRECTION {
  D2D1_SWEEP_DIRECTION_COUNTER_CLOCKWISE = 0,
  D2D1_SWEEP_DIRECTION_CLOCKWISE = 1,
  D2D1_SWEEP_DIRECTION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_SWEEP_DIRECTION_COUNTER_CLOCKWISE
Valore: 0
Gli archi vengono disegnati in una direzione antiorario (angolo negativo).
D2D1_SWEEP_DIRECTION_CLOCKWISE
Valore: 1
Gli archi vengono disegnati in una direzione in senso orario (angolo positivo).
D2D1_SWEEP_DIRECTION_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP]
Intestazione d2d1.h