Metodo ID2D1Bitmap1::Map (d2d1_1.h)
Esegue il mapping della bitmap specificata in memoria.
Sintassi
HRESULT Map(
D2D1_MAP_OPTIONS options,
[out] D2D1_MAPPED_RECT *mappedRect
);
Parametri
options
Tipo: D2D1_MAP_OPTIONS
Opzioni usate per il mapping della bitmap in memoria.
[out] mappedRect
Tipo: D2D1_MAPPED_RECT*
Quando termina, questo metodo contiene un riferimento al rettangolo mappato in memoria.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Il metodo restituisce un valore HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.
HRESULT | Descrizione |
---|---|
S_OK | Non si sono verificati errori. |
E_INVALIDARG | Uno o più argomenti non sono validi |
D3DERR_DEVICELOST | Il dispositivo è stato perso ma non può essere reimpostato in questo momento. |
Commenti
Nota Non è possibile usare le bitmap per alcuni scopi durante il mapping. In particolare, il metodo ID2D1Bitmap::CopyFromBitmap non funziona se viene eseguito il mapping della bitmap di origine o di destinazione.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |
Vedi anche
ID2D1DeviceContext::CreateBitmap