Metodo ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls(constD2D1_RENDERING_CONTROLS&) (d2d1_1.h)

Imposta i controlli di rendering per il contesto di dispositivo specificato.

Sintassi

void SetRenderingControls(
  [in] const D2D1_RENDERING_CONTROLS & renderingControls
);

Parametri

[in] renderingControls

Tipo: const D2D1_RENDERING_CONTROLS*

Controlli di rendering da applicare.

Valore restituito

nessuno

Osservazioni

I controlli di rendering consentono all'applicazione di ottimizzare la precisione, le prestazioni e l'utilizzo delle risorse delle operazioni di rendering.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Vedi anche

D2D1_RENDERING_CONTROLS

ID2D1DeviceContext