Metodo ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls(constD2D1_RENDERING_CONTROLS&) (d2d1_1.h)
Imposta i controlli di rendering per il contesto di dispositivo specificato.
Sintassi
void SetRenderingControls(
[in] const D2D1_RENDERING_CONTROLS & renderingControls
);
Parametri
[in] renderingControls
Tipo: const D2D1_RENDERING_CONTROLS*
Controlli di rendering da applicare.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
I controlli di rendering consentono all'applicazione di ottimizzare la precisione, le prestazioni e l'utilizzo delle risorse delle operazioni di rendering.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |