Metodo ID2D1Properties::SetValue(UINT32,constBYTE*,UINT32) (d2d1_1.h)

Imposta la proprietà corrispondente in base all'indice.

Sintassi

HRESULT SetValue(
       UINT32     index,
  [in] const BYTE *data,
       UINT32     dataSize
);

Parametri

index

Tipo: UINT32

Indice della proprietà da impostare.

[in] data

Tipo: const BYTE*

Dati da impostare.

dataSize

Tipo: UINT32

Numero di byte nei dati da impostare.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il metodo restituisce un HRESULT. I valori possibili includono, ma non sono limitati a, quelli indicati nella tabella seguente.

HRESULT Descrizione
S_OK Non si sono verificati errori.
D2DERR_INVALID_PROPERTY La proprietà specificata non esiste.
E_OUTOFMEMORY Impossibile allocare la memoria necessaria.
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY Impossibile allocare la memoria video necessaria.
E_INVALIDARG Uno o più argomenti non sono validi.
E_FAIL Errore non specificato.

Commenti

Se la proprietà non esiste, la richiesta viene ignorata e viene restituita D2DERR_INVALID_PROPERTY .

Qualsiasi errore non nel set standard restituito da un'implementazione della proprietà verrà mappato all'intervallo di errori standard.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1_1.h
Libreria D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Vedi anche

D2D1_PROPERTY

D2D1_SUBPROPERTY

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Properties