Interfaccia ID2D1Factory1 (d2d1_1.h)
Crea risorse Direct2D.
Ereditarietà
L'interfaccia ID2D1Factory1 eredita da ID2D1Factory. ID2D1Factory1 include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID2D1Factory1 include questi metodi.
ID2D1Factory1::CreateDevice Crea un oggetto ID2D1Device. |
ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock Crea un nuovo blocco di stato di disegno, che può essere usato nelle successive operazioni SaveDrawingState e RestoreDrawingState sulla destinazione di rendering. (overload 1/3) |
ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock Crea un nuovo blocco di stato di disegno, che può essere usato nelle successive operazioni SaveDrawingState e RestoreDrawingState sulla destinazione di rendering. (overload 3/3) |
ID2D1Factory1::CreateDrawingStateBlock Crea un nuovo blocco di stato di disegno, che può essere usato nelle successive operazioni SaveDrawingState e RestoreDrawingState sulla destinazione di rendering. (overload 2/3) |
ID2D1Factory1::CreateGdiMetafile Crea un nuovo oggetto ID2D1GdiMetafile che è possibile usare per riprodurre il contenuto dei metafile. |
ID2D1Factory1::CreatePathGeometry Crea un oggetto ID2D1PathGeometry1. |
ID2D1Factory1::CreateStrokeStyle Crea un oggetto ID2D1StrokeStyle1. (overload 1/2) |
ID2D1Factory1::CreateStrokeStyle Crea un oggetto ID2D1StrokeStyle1. (overload 2/2) |
ID2D1Factory1::GetEffectProperties Recupera le proprietà di un effetto. |
ID2D1Factory1::GetRegisteredEffects Restituisce gli ID classe degli effetti attualmente registrati e degli effetti globali su questa factory. |
ID2D1Factory1::RegisterEffectFromStream Registra un effetto all'interno dell'istanza factory con il codice XML della proprietà specificato come flusso. |
ID2D1Factory1::RegisterEffectFromString Registra un effetto all'interno dell'istanza di factory con il codice XML della proprietà specificato come stringa. |
ID2D1Factory1::UnregisterEffect Annulla la registrazione di un effetto all'interno dell'istanza factory che corrisponde al classId specificato. |
Commenti
L'interfaccia ID2D1Factory1 viene usata per creare dispositivi, registrare e annullare la registrazione degli effetti ed enumerare le proprietà degli effetti. Gli effetti vengono registrati e annullati la registrazione a livello globale. Le API di registrazione vengono inserite in questa interfaccia per praticità.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 e aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_1.h |