Interfaccia ID2D1DeviceContext3 (d2d1_3.h)
Questa interfaccia esegue tutte le stesse funzioni dell'interfaccia ID2D1DeviceContext2 , oltre a abilitare le funzionalità per la creazione e il disegno di batch sprite.
Ereditarietà
L'interfaccia ID2D1DeviceContext3 eredita da ID2D1DeviceContext2. ID2D1DeviceContext3 include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID2D1DeviceContext3 include questi metodi.
ID2D1DeviceContext3::CreateSpriteBatch Crea un nuovo batch sprite vuoto. Dopo aver creato un batch sprite, usare ID2D1SpriteBatch::AddSprites per aggiungere sprite a esso, quindi usare ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch per disegnare. |
ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch Esegue il rendering di tutti gli sprite nel batch sprite specificato nel contesto del dispositivo usando le opzioni di disegno specificate. |
ID2D1DeviceContext3::D rawSpriteBatch Esegue il rendering di una parte o di tutti i batch sprite specificati nel contesto del dispositivo usando le opzioni di disegno specificate. (overload 1/2) |
Requisiti
Requisito | Valore |
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Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_3.h |