struttura D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT (d2d1_3.h)

Rappresenta un segmento Bezier da usare nella creazione di un oggetto ID2D1Ink . Questa struttura differisce da D2D1_BEZIER_SEGMENT in quanto è composta da D2D1_INK_POINTs, che contengono un raggio oltre a coordinate x e y.

Sintassi

typedef struct D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT {
  D2D1_INK_POINT point1;
  D2D1_INK_POINT point2;
  D2D1_INK_POINT point3;
} D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT;

Members

point1

Primo punto di controllo per il segmento Bezier.

point2

Secondo punto di controllo per il segmento Bezier.

point3

Punto finale per il segmento Bezier.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d2d1_3.h