struttura D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT (d2d1_3.h)
Rappresenta un segmento Bezier da usare nella creazione di un oggetto ID2D1Ink . Questa struttura differisce da D2D1_BEZIER_SEGMENT in quanto è composta da D2D1_INK_POINTs, che contengono un raggio oltre a coordinate x e y.
Sintassi
typedef struct D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT {
D2D1_INK_POINT point1;
D2D1_INK_POINT point2;
D2D1_INK_POINT point3;
} D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT;
Members
point1
Primo punto di controllo per il segmento Bezier.
point2
Secondo punto di controllo per il segmento Bezier.
point3
Punto finale per il segmento Bezier.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d2d1_3.h |