enumerazione D2D1_FEATURE (d2d1effectauthor.h)
Definisce le funzionalità del dispositivo Direct3D sottostante che possono essere sottoposte a query usando ID2D1EffectContext::CheckFeatureSupport.
Sintassi
typedef enum D2D1_FEATURE {
D2D1_FEATURE_DOUBLES = 0,
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS = 1,
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_FEATURE_DOUBLES Valore: 0 Deve essere riempita una struttura D2D1_FEATURE_DATA_DOUBLES. |
D2D1_FEATURE_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS Valore: 1 Deve essere riempita una struttura D2D1_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS. |
D2D1_FEATURE_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d2d1effectauthor.h |