Metodo ID2D1ConcreteTransform::SetCached (d2d1effectauthor.h)

Imposta se l'output della trasformazione specificata viene memorizzato nella cache.

Sintassi

void SetCached(
  BOOL isCached
);

Parametri

isCached

Tipo: BOOL

TRUE se l'output deve essere memorizzato nella cache; in caso contrario, FALSE.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d2d1effectauthor.h
Libreria D2d1.lib

Vedi anche

D2D1_BUFFER_PRECISION

D2D1_CHANNEL_DEPTH

ID2D1ConcreteTransform