Interfaccia ID2D1BoundsAdjustmentTransform (d2d1effectauthor.h)
Trasformazione di supporto per gli effetti per modificare il rettangolo di output dell'effetto o della bitmap precedente.
Ereditarietà
L'interfaccia ID2D1BoundsAdjustmentTransform eredita dall'interfaccia ID2D1TransformNode .
Metodi
L'interfaccia ID2D1BoundsAdjustmentTransform include questi metodi.
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::GetOutputBounds Restituisce il rettangolo di output della trasformazione di supporto. |
ID2D1BoundsAdjustmentTransform::SetOutputBounds In questo modo vengono impostati i limiti di output per la trasformazione di supporto. |
Commenti
La trasformazione di supporto può essere usata per due motivi diversi.
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Per indicare che un'area dell'immagine di input è già trasparente in nero. L'area espansa verrà trattata come nero trasparente.
Ciò può aumentare l'efficienza per il rendering delle bitmap.
- Per aumentare le dimensioni dell'immagine di input.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1effectauthor.h |