D2D1_PROPERTY_BINDING struttura (d2d1effectauthor.h)
Definisce un'associazione di proprietà a una coppia di funzioni che ottengono e impostano la proprietà corrispondente.
Sintassi
typedef struct D2D1_PROPERTY_BINDING {
PCWSTR propertyName;
PD2D1_PROPERTY_SET_FUNCTION setFunction;
PD2D1_PROPERTY_GET_FUNCTION getFunction;
} D2D1_PROPERTY_BINDING;
Members
propertyName
Nome della proprietà.
setFunction
Funzione che riceverà i dati da impostare.
getFunction
Funzione che verrà chiesto di scrivere i dati di output.
Commenti
La proprietàName viene usata per correlare l'associazione di proprietà con il codice XML di registrazione. La proprietàName deve essere presente nella chiamata XML o la registrazione avrà esito negativo.
Tutte le proprietà devono essere associate.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 e Platform Update per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d2d1effectauthor.h |