enumerazione D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION (d2d1effects.h)

Specifica se un'operazione di inversione e/o rotazione deve essere eseguita dall'effetto di origine Bitmap

Sintassi

typedef enum D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION {
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 5,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 6,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 7,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 8,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Costanti

 
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT
Valore: 1
L'effetto non modifica l'orientamento dell'input.
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL
Valore: 2
Capovolge l'immagine orizzontalmente.
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180
Valore: 3
Ruota l'immagine in senso orario di 180 gradi.
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL
Valore: 4
Ruota l'immagine in senso orario di 180 gradi e la capovolge orizzontalmente.
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL
Valore: 5
Ruota l'immagine in senso orario di 270 gradi e la capovolge orizzontalmente.
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90
Valore: 6
Ruota l'immagine in senso orario di 90 gradi.
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL
Valore: 7
Ruota l'immagine in senso orario di 90 gradi e la capovolge orizzontalmente.
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270
Valore: 8
Ruota l'immagine in senso orario di 270 gradi.
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD
Valore: 0xffffffff

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d2d1effects.h