enumerazione D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION (d2d1effects.h)
Specifica se un'operazione di inversione e/o rotazione deve essere eseguita dall'effetto di origine Bitmap
Sintassi
typedef enum D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION {
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT = 1,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL = 2,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 = 3,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL = 4,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL = 5,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 = 6,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL = 7,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 = 8,
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Costanti
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_DEFAULT Valore: 1 L'effetto non modifica l'orientamento dell'input. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FLIP_HORIZONTAL Valore: 2 Capovolge l'immagine orizzontalmente. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180 Valore: 3 Ruota l'immagine in senso orario di 180 gradi. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE180_FLIP_HORIZONTAL Valore: 4 Ruota l'immagine in senso orario di 180 gradi e la capovolge orizzontalmente. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270_FLIP_HORIZONTAL Valore: 5 Ruota l'immagine in senso orario di 270 gradi e la capovolge orizzontalmente. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90 Valore: 6 Ruota l'immagine in senso orario di 90 gradi. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE90_FLIP_HORIZONTAL Valore: 7 Ruota l'immagine in senso orario di 90 gradi e la capovolge orizzontalmente. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_ROTATE_CLOCKWISE270 Valore: 8 Ruota l'immagine in senso orario di 270 gradi. |
D2D1_BITMAPSOURCE_ORIENTATION_FORCE_DWORD Valore: 0xffffffff |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d2d1effects.h |