Funzione HwndRenderTargetProperties (d2d1helper.h)
Crea una struttura D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES .
Sintassi
D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES HwndRenderTargetProperties(
[in] HWND hwnd,
[in] D2D1_SIZE_U pixelSize,
[in] D2D1_PRESENT_OPTIONS presentOptions
);
Parametri
[in] hwnd
Tipo: HWND
HWND a cui il rendering genera l'output dai comandi di disegno.
[in] pixelSize
Tipo: D2D1_SIZE_U
Dimensioni della destinazione di rendering, in pixel. Il valore predefinito è un D2D1_SIZE_U con larghezza e altezza pari a 0.
[in] presentOptions
Tipo: D2D1_PRESENT_OPTIONS
Valore che specifica se la destinazione di rendering mantiene il frame dopo la presentazione e se la destinazione di rendering attende l'aggiornamento del dispositivo prima della presentazione. Il valore predefinito è D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE.
Valore restituito
Tipo: D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES
Struttura che contiene le opzioni HWND, dimensioni pixel e presentazione per un ID2D1HwndRenderTarget.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1helper.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |