enumerazione D3D10_FILL_MODE (d3d10.h)
Determina la modalità di riempimento da usare durante il rendering dei triangoli.
Sintassi
typedef enum D3D10_FILL_MODE {
D3D10_FILL_WIREFRAME = 2,
D3D10_FILL_SOLID = 3
} ;
Costanti
D3D10_FILL_WIREFRAME Valore: 2 Disegnare linee che collegano i vertici. I vertici adiacenti non vengono disegnati. |
D3D10_FILL_SOLID Valore: 3 Riempire i triangoli formati dai vertici. I vertici adiacenti non vengono disegnati. |
Commenti
Questa enumerazione fa parte di una descrizione dell'oggetto rasterizer-state (vedere D3D10_RASTERIZER_DESC).
Requisiti
Intestazione | d3d10.h |