enumerazione D3D10_FILL_MODE (d3d10.h)

Determina la modalità di riempimento da usare durante il rendering dei triangoli.

Sintassi

typedef enum D3D10_FILL_MODE {
  D3D10_FILL_WIREFRAME = 2,
  D3D10_FILL_SOLID = 3
} ;

Costanti

 
D3D10_FILL_WIREFRAME
Valore: 2
Disegnare linee che collegano i vertici. I vertici adiacenti non vengono disegnati.
D3D10_FILL_SOLID
Valore: 3
Riempire i triangoli formati dai vertici. I vertici adiacenti non vengono disegnati.

Commenti

Questa enumerazione fa parte di una descrizione dell'oggetto rasterizer-state (vedere D3D10_RASTERIZER_DESC).

Requisiti

   
Intestazione d3d10.h

Vedi anche

Enumerazioni principali