Metodo ID3D10Device::IASetPrimitiveTopology (d3d10.h)
Associare informazioni sul tipo primitivo e sull'ordine di dati che descrive i dati di input per la fase dell'assembler di input .
Sintassi
void IASetPrimitiveTopology(
[in] D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY Topology
);
Parametri
[in] Topology
Tipo: D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY
Tipo di primitiva e ordinamento dei dati primitivi (vedere D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY).
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h |
Libreria | D3D10.lib |