Metodo ID3D10Device::RSSetState (d3d10.h)
Impostare lo stato del rasterizzatore per la fase di rasterizzazione della pipeline.
Sintassi
void RSSetState(
[in] ID3D10RasterizerState *pRasterizerState
);
Parametri
[in] pRasterizerState
Tipo: ID3D10RasterizerState*
Puntatore a un'interfaccia di stato rasterizzatore (vedere ID3D10RasterizerState) da associare alla pipeline.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Per creare un'interfaccia di stato di rasterizzazione, chiamare ID3D10Device::CreateRasterizerState. Per altre informazioni sulla configurazione dello stato del rasterizzatore, vedere Impostare lo stato rasterizzatore.
Il metodo non conterrà un riferimento alle interfacce passate. Per questo motivo, le applicazioni devono prestare attenzione a non rilasciare un'interfaccia attualmente in uso dal dispositivo.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h |
Libreria | D3D10.lib |