enumerazione D3D11_CULL_MODE (d3d11.h)
Indica che i triangoli rivolti verso una particolare direzione non vengono disegnati.
Sintassi
typedef enum D3D11_CULL_MODE {
D3D11_CULL_NONE = 1,
D3D11_CULL_FRONT = 2,
D3D11_CULL_BACK = 3
} ;
Costanti
D3D11_CULL_NONE Valore: 1 Disegnare sempre tutti i triangoli. |
D3D11_CULL_FRONT Valore: 2 Non disegnare triangoli frontali. |
D3D11_CULL_BACK Valore: 3 Non disegnare triangoli rivolti verso il retro. |
Commenti
Questa enumerazione fa parte di una descrizione dell'oggetto stato rasterizzatore (vedere D3D11_RASTERIZER_DESC).
Requisiti
Intestazione | d3d11.h |