enumerazione D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE (d3d11.h)

Per il video stereo 3D, specifica se i dati in frame 0 o frame 1 vengono capovolti, orizzontalmente o verticalmente.

Sintassi

typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_MODE {
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE = 0,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0 = 1,
  D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1 = 2
} ;

Costanti

 
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_NONE
Valore: 0
Nessuno dei fotogrammi viene capovolto.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME0
Valore: 1
I dati nel frame 0 vengono capovolti.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FLIP_FRAME1
Valore: 2
I dati nel frame 1 vengono capovolti.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 [app desktop | App UWP]
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Enumerazioni video Direct3D 11

ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamStereoFormat