Metodo ID3D11ShaderResourceView::GetDesc (d3d11.h)
Ottenere la descrizione della visualizzazione risorse dello shader.
Sintassi
void GetDesc(
[out] D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC *pDesc
);
Parametri
[out] pDesc
Tipo: D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC*
Puntatore a una struttura D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC da riempire con i dati relativi alla visualizzazione risorse dello shader.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |
Libreria | D3D11.lib |