Metodo ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode (d3d11.h)
Imposta la modalità di riempimento alfa per i dati scritti dal processore video nella destinazione di rendering.
Sintassi
void VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE AlphaFillMode,
[in] UINT StreamIndex
);
Parametri
[in] pVideoProcessor
Puntatore all'interfaccia ID3D11VideoProcessor . Per ottenere questo puntatore, chiamare ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] AlphaFillMode
Modalità di riempimento alfa, specificata come valore D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE .
[in] StreamIndex
Indice in base zero di un flusso di input. Questo parametro viene usato se AlphaFillMode è D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM. In caso contrario, il parametro viene ignorato.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Per scoprire quali modalità di riempimento supporta il dispositivo, chiamare il metodo ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps . Se il driver segnala la funzionalità di D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL , il driver supporta tutte le modalità di riempimento. In caso contrario, il parametro AlphaFillMode deve essere D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.
La modalità di riempimento predefinita è D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUE.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |