Interfaccia ID3D11ClassInstance (d3d11.h)
Questa interfaccia incapsula una classe HLSL.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D11ClassInstance eredita da ID3D11DeviceChild. ID3D11ClassInstance include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D11ClassInstance include questi metodi.
ID3D11ClassInstance::GetClassLinkage Ottiene l'oggetto ID3D11ClassLinkage associato alla classe HLSL corrente. |
ID3D11ClassInstance::GetDesc Ottiene una descrizione della classe HLSL corrente. |
ID3D11ClassInstance::GetInstanceName Ottiene il nome dell'istanza della classe HLSL corrente. |
ID3D11ClassInstance::GetTypeName Ottiene il tipo della classe HLSL corrente. |
Commenti
Questa interfaccia viene creata chiamando ID3D11ClassLinkage::CreateClassInstance. L'interfaccia viene usata quando si associano le risorse shader alla pipeline usando API come ID3D11DeviceContext::VSSetShader.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 7 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11.h |