D3D11_FEATURE_DATA_THREADING struttura (d3d11.h)
Descrive le funzionalità di multi threading supportate dal driver grafico corrente.
Sintassi
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_THREADING {
BOOL DriverConcurrentCreates;
BOOL DriverCommandLists;
} D3D11_FEATURE_DATA_THREADING;
Members
DriverConcurrentCreates
Tipo: BOOL
TRUE significa che le risorse possono essere create simultaneamente su più thread durante il disegno; FALSE significa che la presenza di sincronizzazione grossolana impedirà la concorrenza.
DriverCommandLists
Tipo: BOOL
TRUE significa che gli elenchi di comandi sono supportati dal driver corrente; FALSE significa che l'API emulerà contesti posticipati e elenchi di comandi con software.
Commenti
Usare la struttura di D3D11_FEATURE_DATA_THREADING con il metodo ID3D11Device::CheckFeatureSupport per determinare il supporto di multi threading.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d11.h |