D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA struttura (d3d11.h)
Specifica un valore di colore RGB.
Sintassi
typedef struct D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA {
float R;
float G;
float B;
float A;
} D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA;
Members
R
Valore rosso.
G
Valore verde.
B
Valore blu.
A
Valore alfa. I valori sono compresi tra 0 (trasparente) e 1 (opaco).
Commenti
I valori RGB hanno un intervallo nominale di [0...1]. Per un formato RGB con n bit per canale, il valore di ogni componente colore viene calcolato come segue:
val = f * ((1 << n)-1)
Ad esempio, per RGB-32 (8 bit per canale), val = BYTE(f * 255.0)
.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |