struttura D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC (d3d11.h)
Descrive un flusso video per un processore video.
Sintassi
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC {
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT InputFrameFormat;
DXGI_RATIONAL InputFrameRate;
UINT InputWidth;
UINT InputHeight;
DXGI_RATIONAL OutputFrameRate;
UINT OutputWidth;
UINT OutputHeight;
D3D11_VIDEO_USAGE Usage;
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC;
Members
InputFrameFormat
Membro dell'enumerazione D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT che descrive come viene interlacciato il flusso video.
InputFrameRate
Frequenza dei fotogrammi del flusso video di input, specificata come struttura DXGI_RATIONAL .
InputWidth
Larghezza in pixel dei fotogrammi di input.
InputHeight
Altezza dei fotogrammi di input, in pixel.
OutputFrameRate
Frequenza dei fotogrammi del flusso video di output, specificata come struttura DXGI_RATIONAL .
OutputWidth
Larghezza dei fotogrammi di output, in pixel.
OutputHeight
Altezza dei fotogrammi di output, in pixel.
Usage
Membro dell'enumerazione D3D11_VIDEO_USAGE che descrive come verrà usato il processore video. Il valore indica il compromesso desiderato tra velocità e qualità video. Il driver usa questo flag come hint quando crea il processore video.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [app desktop | App UWP] |
Intestazione | d3d11.h |