enumerazione D3D11_FENCE_FLAG (d3d11_3.h)
Specifica le opzioni di isolamento.
Sintassi
typedef enum D3D11_FENCE_FLAG {
D3D11_FENCE_FLAG_NONE = 0,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED = 0x2,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x4,
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x8
} ;
Costanti
D3D11_FENCE_FLAG_NONE Valore: 0 Non è stata specificata alcuna opzione. |
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED Valore: 0x2 La recinzione è condivisa. |
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER Valore: 0x4 La recinzione è condivisa con un'altra scheda GPU. |
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED Valore: 0x8 |
Commenti
Questa enumerazione viene usata dal metodo ID3D11Device::CreateFence .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d11_3.h |