enumerazione D3D11_FENCE_FLAG (d3d11_3.h)

Specifica le opzioni di isolamento.

Sintassi

typedef enum D3D11_FENCE_FLAG {
  D3D11_FENCE_FLAG_NONE = 0,
  D3D11_FENCE_FLAG_SHARED = 0x2,
  D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x4,
  D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x8
} ;

Costanti

 
D3D11_FENCE_FLAG_NONE
Valore: 0
Non è stata specificata alcuna opzione.
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED
Valore: 0x2
La recinzione è condivisa.
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER
Valore: 0x4
La recinzione è condivisa con un'altra scheda GPU.
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED
Valore: 0x8

Commenti

Questa enumerazione viene usata dal metodo ID3D11Device::CreateFence .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d11_3.h

Vedi anche

Enumerazioni principali