Metodo ID3D11Debug::SetPresentPerRenderOpDelay (d3d11sdklayers.h)
Impostare il numero di millisecondi su sospensione dopo la chiamata di IDXGISwapChain::P resent .
Sintassi
HRESULT SetPresentPerRenderOpDelay(
UINT Milliseconds
);
Parametri
Milliseconds
Tipo: UINT
Numero di millisecondi di sospensione dopo la chiamata di Present.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Questo metodo restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.
Commenti
Nota Se si chiama questa API in un processo di sessione 0, restituisce DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d11sdklayers.h |
Libreria | D3D11.lib |