Metodo ID3D12GraphicsCommandList::IASetVertexBuffers (d3d12.h)
Imposta un handle descrittore CPU per i buffer dei vertici.
Sintassi
void IASetVertexBuffers(
[in] UINT StartSlot,
[in] UINT NumViews,
[in, optional] const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW *pViews
);
Parametri
[in] StartSlot
Tipo: UINT
Indice nella matrice zero basata su zero del dispositivo per iniziare a impostare i buffer dei vertici.
[in] NumViews
Tipo: UINT
Numero di visualizzazioni nella matrice pViews .
[in, optional] pViews
Tipo: const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW*
Specifica le viste del buffer dei vertici in una matrice di strutture D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW .
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |
Libreria | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |