Metodo ID3D12GraphicsCommandList::SetComputeRoot32BitConstant (d3d12.h)

Imposta una costante nella firma radice di calcolo.

Sintassi

void SetComputeRoot32BitConstant(
  [in] UINT RootParameterIndex,
  [in] UINT SrcData,
  [in] UINT DestOffsetIn32BitValues
);

Parametri

[in] RootParameterIndex

Tipo: UINT

Numero di slot per l'associazione.

[in] SrcData

Tipo: UINT

Dati di origine per la costante da impostare.

[in] DestOffsetIn32BitValues

Tipo: UINT

Offset, in valori a 32 bit, per impostare la costante nella firma radice.

Valore restituito

nessuno

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d12.h
Libreria D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Vedi anche

ID3D12GraphicsCommandList