Interfaccia ID3D12Device1 (d3d12.h)
Rappresenta una scheda virtuale ed espande l'intervallo di metodi forniti da ID3D12Device.
Nota Questa interfaccia è stata introdotta in Windows 10 Aggiornamento dell'anniversario. Le applicazioni destinate Windows 10 Aggiornamento dell'anniversario devono usare questa interfaccia anziché versioni precedenti o successive. Le applicazioni destinate a una versione precedente o successiva di Windows 10 devono usare la versione appropriata dell'interfaccia ID3D12Device.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D12Device1 eredita da ID3D12Device. ID3D12Device1 include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D12Device1 include questi metodi.
ID3D12Device1::CreatePipelineLibrary Crea una libreria di pipeline memorizzata nella cache. |
ID3D12Device1::SetEventOnMultipleFenceCompletion Specifica un evento che deve essere generato quando una o più raccolte di recinti raggiungono valori specifici. |
ID3D12Device1::SetResidencyPriority Questo metodo imposta le priorità di residenza di un elenco specificato di oggetti. |
Commenti
Usare D3D12CreateDevice per creare un dispositivo.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d12.h |