D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE struttura (d3d12.h)
Indica il livello di supporto per la condivisione delle risorse tra schede diverse, ad esempio più GPU.
Sintassi
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE {
D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER SharingTier;
BOOL AtomicShaderInstructions;
} D3D12_FEATURE_DATA_CROSS_NODE;
Members
SharingTier
Tipo: D3D12_CROSS_NODE_SHARING_TIER
Indica il livello di supporto per la condivisione tra schede.
AtomicShaderInstructions
Tipo: BOOL
Indica che è disponibile il supporto per le istruzioni dello shader che operano tra schede.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Server minimo supportato | Windows 10 Build 20348 |
Intestazione | d3d12.h |