D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE struttura (d3d12.h)

Descrive il livello di memorizzazione nella cache dello shader supportato nel driver grafico corrente.

Sintassi

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
  D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS SupportFlags;
} D3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;

Members

SupportFlags

Tipo: D3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGS

SAL: Out

Indica il livello di memorizzazione nella cache supportata.

Commenti

Usare questa struttura con CheckFeatureSupport per determinare il livello di supporto offerto per le funzionalità di memorizzazione nella cache di shader facoltative.

Vedere la costante di enumerazione D3D12_FEATURE_SHADER_CACHE nell'enumerazione D3D12_FEATURE .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12.h

Vedi anche

Strutture principali

D3D12_FEATURE