Metodo IDirect3DCubeTexture9::UnlockRect (d3d9.h)
Sblocca un rettangolo su una risorsa trama cubo.
Sintassi
HRESULT UnlockRect(
[in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
[in] UINT Level
);
Parametri
[in] FaceType
Tipo: D3DCUBEMAP_FACES
Membro del D3DCUBEMAP_FACES tipo enumerato, identificando una faccia della mappa del cubo.
[in] Level
Tipo: UINT
Specifica un livello di trama del cubo mipmapped.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere: D3DERR_INVALIDCALL.
Requisiti
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d9.h (include D3D9.h) |
Libreria | D3D9.lib |