Metodo IDirect3DDevice9::GetSamplerState (d3d9.h)

Ottiene il valore dello stato dell'esempio.

Sintassi

HRESULT GetSamplerState(
  [in]  DWORD               Sampler,
  [in]  D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
  [out] DWORD               *pValue
);

Parametri

[in] Sampler

Tipo: DWORD

Indice della fase di esempio.

[in] Type

Tipo: D3DSAMPLERSTATETYPE

Questo parametro può essere qualsiasi membro del tipo enumerato D3DSAMPLERSTATETYPE .

[out] pValue

Tipo: DWORD*

Valore di stato da ottenere. Il significato di questo valore è determinato dal parametro Type.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.

Commenti

Questo metodo non restituirà lo stato del dispositivo per un dispositivo creato usando D3DCREATE_PUREDEVICE. Se si vuole usare questo metodo, è necessario creare il dispositivo con uno degli altri valori in D3DCREATE."

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9.h (includere D3D9.h)
Libreria D3D9.lib

Vedi anche

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetSamplerState