Interfaccia IDirect3D9Ex (d3d9.h)

Le applicazioni usano i metodi dell'interfaccia IDirect3D9Ex (che eredita da IDirect3D9) per creare oggetti Microsoft Direct3D 9Ex e configurare l'ambiente. Questa interfaccia include metodi per enumerare e recuperare le funzionalità del dispositivo ed è disponibile quando l'implementazione del dispositivo sottostante è conforme a Windows Vista.

Ereditarietà

L'interfaccia IDirect3D9Ex eredita da IDirect3D9. IDirect3D9Ex include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia IDirect3D9Ex include questi metodi.

 
IDirect3D9Ex::CreateDeviceEx

Crea un dispositivo per rappresentare l'adattatore di visualizzazione. (IDirect3D9Ex.CreateDeviceEx)
IDirect3D9Ex::EnumAdapterModesEx

Questo metodo restituisce le informazioni effettive sulla modalità di visualizzazione in base all'indice in modalità specificata.
IDirect3D9Ex::GetAdapterDisplayModeEx

Recupera le impostazioni correnti della modalità di visualizzazione e della rotazione dell'adattatore.
IDirect3D9Ex::GetAdapterLUID

Questo metodo restituisce un identificatore univoco per l'adattatore specifico dell'hardware dell'adattatore. Le applicazioni possono usare questo identificatore per definire mapping affidabili tra varie API (Direct3D 9, DXGI).
IDirect3D9Ex::GetAdapterModeCountEx

Restituisce il numero di modalità di visualizzazione disponibili.

Commenti

L'interfaccia IDirect3D9Ex viene ottenuta chiamando la funzione Direct3DCreate9Ex .

I tipi LPDIRECT3D9EX e PDIRECT3D9EX sono definiti come puntatori all'interfaccia IDirect3D9Ex :


typedef struct IDirect3D9Ex *LPDIRECT3D9EX, *PDIRECT3D9EX;

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d9.h

Vedi anche

Interfacce Direct3D

IDirect3D9