Funzione D3DCreateFunctionLinkingGraph (d3dcompiler.h)
Crea un'interfaccia function-linking-graph.
Nota Questa funzione fa parte della tecnologia di collegamento dello shader HLSL che è possibile usare in tutte le piattaforme Direct3D 11 per creare funzioni HLSL precompilate, inserirle in librerie e collegarle a shader completi in fase di esecuzione.
Sintassi
HRESULT D3DCreateFunctionLinkingGraph(
[in] UINT uFlags,
[out] ID3D11FunctionLinkingGraph **ppFunctionLinkingGraph
);
Parametri
[in] uFlags
Tipo: UINT
Riservato
[out] ppFunctionLinkingGraph
Tipo: ID3D11FunctionLinkingGraph**
Puntatore a una variabile che riceve un puntatore all'interfaccia ID3D11FunctionLinkingGraph usata per costruire shader costituiti da una sequenza di chiamate di funzione precompilate.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce S_OK in caso di esito positivo; in caso contrario, restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11.
Commenti
Nota La D3dcompiler_47.dll o versione successiva della DLL contiene la funzione D3DCreateFunctionLinkingGraph .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3dcompiler.h |
Libreria | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |