Funzione D3DCreateFunctionLinkingGraph (d3dcompiler.h)

Crea un'interfaccia function-linking-graph.

Nota Questa funzione fa parte della tecnologia di collegamento dello shader HLSL che è possibile usare in tutte le piattaforme Direct3D 11 per creare funzioni HLSL precompilate, inserirle in librerie e collegarle a shader completi in fase di esecuzione.

 

Sintassi

HRESULT D3DCreateFunctionLinkingGraph(
  [in]  UINT                       uFlags,
  [out] ID3D11FunctionLinkingGraph **ppFunctionLinkingGraph
);

Parametri

[in] uFlags

Tipo: UINT

Riservato

[out] ppFunctionLinkingGraph

Tipo: ID3D11FunctionLinkingGraph**

Puntatore a una variabile che riceve un puntatore all'interfaccia ID3D11FunctionLinkingGraph usata per costruire shader costituiti da una sequenza di chiamate di funzione precompilate.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce S_OK in caso di esito positivo; in caso contrario, restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11.

Commenti

Nota La D3dcompiler_47.dll o versione successiva della DLL contiene la funzione D3DCreateFunctionLinkingGraph .
 

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3dcompiler.h
Libreria D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Vedi anche

Funzioni

ID3D11FunctionLinkingGraph