Metodo IDirectDrawSurface7::UpdateOverlay (ddraw.h)

Riposiziona o modifica gli attributi visivi di una superficie di sovrapposizione. Queste superfici devono avere il flag di DDSCAPS_OVERLAY impostato.

Sintassi

HRESULT UpdateOverlay(
  [in] LPRECT               unnamedParam1,
  [in] LPDIRECTDRAWSURFACE7 unnamedParam2,
  [in] LPRECT               unnamedParam3,
  [in] DWORD                unnamedParam4,
  [in] LPDDOVERLAYFX        unnamedParam5
);

Parametri

[in] unnamedParam1

Puntatore a una struttura RECT che definisce la proprietà x, y, larghezza e altezza dell'area nell'area di origine usata come sovrapposizione. Questo parametro può essere NULL per nascondere una sovrapposizione o per indicare che l'intera superficie di sovrapposizione deve essere usata e che la superficie di sovrapposizione è conforme a qualsiasi limite e restrizioni di allineamento delle dimensioni imposte dal driver del dispositivo.

[in] unnamedParam2

Puntatore all'interfaccia IDirectDrawSurface7 per l'oggetto DirectDrawSurface che sta eseguendo l'overlaid.

[in] unnamedParam3

Puntatore a una struttura RECT che definisce la larghezza, x e l'altezza, y, dell'area nell'area di destinazione in cui deve essere spostata la sovrapposizione. Questo parametro può essere NULL per nascondere la sovrapposizione.

[in] unnamedParam4

Combinazione dei flag seguenti che determinano l'aggiornamento di sovrapposizione:

DDOVER_ADDDIRTYRECT

Aggiunge un rettangolo sporco a una superficie di sovrapposizione emulata.

DDOVER_ALPHADEST

Obsoleta.

DDOVER_ALPHADESTCONSTOVERRIDE

Usa il membro dwAlphaDestConst della struttura DDOVERLAYFX come canale alfa di destinazione per questa sovrapposizione.

DDOVER_ALPHADESTNEG

Indica che la superficie di destinazione diventa più trasparente quando il valore alfa aumenta (0 è opaco).

DDOVER_ALPHADESTSURFACEOVERRIDE

Usa il membro lpDDSAlphaDest della struttura DDOVERLAYFX come destinazione del canale alfa per questa sovrapposizione.

DDOVER_ALPHAEDGEBLEND

Usa il membro dwAlphaEdgeBlend della struttura DDOVERLAYFX come canale alfa per i bordi dell'immagine che delimita i colori della chiave di colore.

DDOVER_ALPHASRC

Usa le informazioni alfa in formato pixel o la superficie del canale alfa collegata alla superficie di origine come canale alfa di origine per questa sovrapposizione.

DDOVER_ALPHASRCCONSTOVERRIDE

Usa il membro dwAlphaSrcConst della struttura DDOVERLAYFX come canale alfa di origine per questa sovrapposizione.

DDOVER_ALPHASRCNEG

Indica che la superficie di origine diventa più trasparente quando il valore alfa aumenta (0 è opaco).

DDOVER_ALPHASRCSURFACEOVERRIDE

Usa il membro lpDDSAlphaSrc della struttura DDOVERLAYFX come origine del canale alfa per questa sovrapposizione.

DDOVER_ARGBSCALEFACTORS

Novità per DirectX 7.0. Indica che la struttura DDOVERLAYFX contiene fattori di ridimensionamento ARGB validi.

DDOVER_AUTOFLIP

Si capovolge automaticamente alla superficie successiva della catena di scorrimento ogni volta che si verifica una porta video VSYNC.

DDOVER_BOB

Visualizza ogni campo del flusso video interlacciato singolarmente senza causare la visualizzazione di elementi.

DDOVER_BOBHARDWARE

Le operazioni Bob vengono eseguite usando hardware, anziché usando software o emulazione. Questo flag deve essere usato con il flag DDOVER_BOB.

DDOVER_DDFX

Usa i flag FX di sovrapposizione nel parametro lpDDOverlayFx per definire effetti di sovrapposizione speciali.

DDOVER_DEGRADEARGBSCALING

Novità per DirectX 7.0. I fattori di ridimensionamento ARGB possono essere degradati per adattarsi alle funzionalità del driver.

DDOVER_HIDE

Disattiva questa sovrapposizione.

DDOVER_INTERLEAVED

La memoria della superficie è costituita da campi interleaved.

DDOVER_KEYDEST

Usa la chiave di colore associata all'area di destinazione.

DDOVER_KEYDESTOVERRIDE

Usa il membro dckDestColorkey della struttura DDOVERLAYFX come chiave di colore per l'area di destinazione.

DDOVER_KEYSRC

Usa la chiave di colore associata all'area di origine.

DDOVER_KEYSRCOVERRIDE

Usa il membro dckSrcColorkey della struttura DDOVERLAYFX come chiave di colore per l'area di origine.

DDOVER_OVERRIDEBOBWEAVE

Le decisioni di Bob e weave non devono essere sostituite da altre interfacce.

DDOVER_REFRESHALL

Ridisegna l'intera superficie su una superficie sovrapposta emulata.

DDOVER_REFRESHDIRTYRECTS

Ridisegna tutti i rettangoli sporchi su una superficie sovrapposta emulata.

DDOVER_SHOW

Attiva questa sovrapposizione.

[in] unnamedParam5

Puntatore alla struttura DDOVERLAYFX che descrive gli effetti da usare. Può essere NULL se il flag di DDOVER_DDFX non è specificato.

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è DD_OK.

Se ha esito negativo, il metodo può restituire uno dei valori di errore seguenti:

  • DDERR_DEVICEDOESNTOWNSURFACE
  • DDERR_GENERIC
  • DDERR_HEIGHTALIGN
  • DDERR_INVALIDOBJECT
  • DDERR_INVALIDPARAMS
  • DDERR_INVALIDRECT
  • DDERR_INVALIDSURFACETYPE
  • DDERR_NOSTRETCHHW
  • DDERR_NOTAOVERLAYSURFACE
  • DDERR_OUTOFCAPS
  • DDERR_SURFACELOST
  • DDERR_UNSUPPORTED
  • DDERR_XALIGN

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione ddraw.h
Libreria Ddraw.lib
DLL Ddraw.dll

Vedi anche

IDirectDrawSurface7