Funzione XMStoreInt4A (directxmath.h)
Archivia un XMVECTOR in una matrice di 4 elementi allineata a 16 byte uint32_t .
Sintassi
void XM_CALLCONV XMStoreInt4A(
[out] uint32_t *pDestination,
[in] FXMVECTOR V
) noexcept;
Parametri
[out] pDestination
Indirizzo in cui archiviare i dati. Questo indirizzo deve essere allineato a 16 byte.
[in] V
Vettore contenente i dati da archiviare.
Valore restituito
No.
Osservazioni
Lo pseudocodice seguente illustra l'operazione della funzione .
uint32_t* pElement = (uint32_t*)pDestination;
assert(pDestination);
assert(((uint32_t_PTR)pDestination & 0xF) == 0);
pElement[0] = V.u[0];
pElement[1] = V.u[1];
pElement[2] = V.u[2];
pElement[3] = V.u[3];
Requisiti della piattaforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per le app desktop Win32, le app di Windows Store e Windows Phone 8 app.Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | directxmath.h |
Vedi anche
Funzioni dell'archivio vettoriale della libreria DirectXMath