Funzione XMVector2Transform (directxmath.h)

Trasforma un vettore 2D in base a una matrice.

Sintassi

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2Transform(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMMATRIX M
) noexcept;

Parametri

[in] V

Vettore 2D.

[in] M

Matrice di trasformazione.

Valore restituito

Restituisce il vettore trasformato.

Commenti

XMVector2Transform esegue trasformazioni usando le righe della matrice di input 0 e 1 per la rotazione e il ridimensionamento e la riga 3 per la traduzione (presupponendo effettivamente che la riga 2 sia 0). Si presuppone che il componente w del vettore di input sia 0. Il componente z del vettore di output deve essere ignorato e il relativo componente w può essere non omogeneo (!= 1.0).

Requisiti della piattaforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK per Windows 8. Supportato per app desktop Win32, app di Windows Store e Windows Phone 8 app.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione directxmath.h (include DirectXMath.h)

Vedi anche

Funzioni di trasformazione vettore DirectXMath Library 2D

XMVector2TransformStream