Funzione DSA_DestroyCallback (dpa_dsa.h)
[DSA_DestroyCallback è disponibile per l'uso nel sistema operativo
sistemi specificati nella sezione Requisiti. Può essere modificato o non disponibile in
versioni successive.]
Scorre una matrice di struttura dinamica (DSA), chiamando una funzione di callback specificata in ogni elemento. Al raggiungimento della fine della matrice, il DSA viene liberato.
Sintassi
void DSA_DestroyCallback(
[in] HDSA hdsa,
[in] PFNDAENUMCALLBACK pfnCB,
[in] void *pData
);
Parametri
[in] hdsa
Tipo: HDSA
Handle a un DSA per camminare e distruggere.
[in] pfnCB
Tipo: PFNDSAENUMCALLBACK
Puntatore a una funzione di callback. Per il prototipo della funzione di callback, vedere PFNDSAENUMCALLBACK.
[in] pData
Tipo: void*
Puntatore dati di callback. Questo puntatore è, a sua volta, passato come parametro a pfnCB.
Valore restituito
nessuno
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2003 [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | dpa_dsa.h |
Libreria | Comctl32.lib |
DLL | ComCtl32.dll |
Set di API | ext-ms-win-shell-comctl32-da-l1-1-0 (introdotto in Windows 10, versione 10.0.14393) |