Metodo ISpatialAudioObject::SetVolume (spatialaudioclient.h)

Imposta un moltiplicatore di ampiezza audio che verrà applicato ai dati audio forniti da ISpatialAudioObject prima che venga inviato al motore di rendering audio.

Sintassi

HRESULT SetVolume(
  [in] float volume
);

Parametri

[in] volume

Moltiplicatore di ampiezza per i dati audio. Deve essere un valore compreso tra 0,0 e 1,0.

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, viene restituito S_OK. Se ha esito negativo, i possibili codici restituiti includono, ma non sono limitati, i valori illustrati nella tabella seguente.

Codice restituito Descrizione
SPTLAUDCLNT_E_OUT_OF_ORDER

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects non è stato chiamato prima della chiamata a SetVolume.

SPTLAUDCLNT_E_RESOURCES_INVALIDATED

SetEndOfStream è stato chiamato in modo esplicito o implicito in un passaggio di elaborazione audio precedente. SetEndOfStream viene chiamato in modo implicito dal sistema se GetBuffer non viene chiamato all'interno di un passaggio di elaborazione audio (tra le chiamate a ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::BeginUpdatingAudioObjects e ISpatialAudioObjectRenderStreamBase::EndUpdatingAudioObjects).

Commenti

Se SetVolume non viene mai chiamato, viene usato il valore predefinito 1,0. Dopo la chiamata a SetVolume , il volume impostato verrà usato per l'oggetto audio fino a quando il volume non viene modificato con un'altra chiamata a SetVolume.

Requisiti

   
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione spatialaudioclient.h

Vedi anche

ISpatialAudioObject