Metodo IUIAnimationManager::FinishAllStoryboards (uianimation.h)

Completa tutti gli storyboard attivi entro l'intervallo di tempo specificato.

Sintassi

HRESULT FinishAllStoryboards(
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS completionDeadline
);

Parametri

[in] completionDeadline

Intervallo di tempo massimo durante il quale è necessario completare tutti gli storyboard.

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, viene restituito S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore di animazione di Windows .

Commenti

La chiamata a FinishAllStoryboards garantisce che tutti gli storyboard attivi terminino entro la scadenza di completamento specificata. Se uno storyboard è pianificato per la riproduzione oltre la scadenza, viene compresso.

Uno storyboard viene considerato attivo se lo stato è UI_ANIMATION_STORYBOARD_PLAYING o UI_ANIMATION_STORYBOARD_SCHEDULED.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Vedi anche

IUIAnimationManager

IUIAnimationStoryboard::Finish

IUIAnimationStoryboard::GetStatus

UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS