Metodo IUIAnimationManager::FinishAllStoryboards (uianimation.h)
Completa tutti gli storyboard attivi entro l'intervallo di tempo specificato.
Sintassi
HRESULT FinishAllStoryboards(
[in] UI_ANIMATION_SECONDS completionDeadline
);
Parametri
[in] completionDeadline
Intervallo di tempo massimo durante il quale è necessario completare tutti gli storyboard.
Valore restituito
Se il metodo ha esito positivo, viene restituito S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore di animazione di Windows .
Commenti
La chiamata a FinishAllStoryboards garantisce che tutti gli storyboard attivi terminino entro la scadenza di completamento specificata. Se uno storyboard è pianificato per la riproduzione oltre la scadenza, viene compresso.
Uno storyboard viene considerato attivo se lo stato è UI_ANIMATION_STORYBOARD_PLAYING o UI_ANIMATION_STORYBOARD_SCHEDULED.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Nessuno supportato |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Vedi anche
IUIAnimationStoryboard::Finish