Metodo IUIAnimationManager::GetStoryboardFromTag (uianimation.h)

Ottiene lo storyboard con il tag specificato.

Sintassi

HRESULT GetStoryboardFromTag(
  [in, optional] IUnknown               *object,
  [in]           UINT32                 id,
  [out]          IUIAnimationStoryboard **storyboard
);

Parametri

[in, optional] object

Parte dell'oggetto del tag. Questo parametro può essere NULL.

[in] id

Parte identificatore del tag.

[out] storyboard

Storyboard corrispondente al tag specificato o NULL se non viene trovata alcuna corrispondenza.

Valore restituito

Se il metodo ha esito positivo, viene restituito S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore dell'animazione di Windows .

Commenti

Un tag è una coppia di un identificatore intero (id) con un oggetto COM (oggetto). Un'applicazione può usare tag per identificare le variabili di animazione e gli storyboard. NULL è un componente oggetto valido di un tag; pertanto, il parametro dell'oggetto può essere NULL.

I tag non sono necessariamente univoci; questo metodo restituisce UI_E_AMBIGUOUS_MATCH se esistono più storyboard con il tag specificato.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 7, Windows Vista e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Nessuno supportato
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Vedi anche

IUIAnimationManager

IUIAnimationStoryboard::GetTag

IUIAnimationStoryboard::SetTag