Interfaccia IUIAnimationStoryboard2 (uianimation.h)

Definisce uno storyboard, che contiene un gruppo di transizioni sincronizzate rispetto all'altra.

In questa sezione

Argomento Descrizione

Metodo Abandon

Termina lo storyboard, rilascia tutte le variabili di animazione correlate e rimuove lo storyboard dalla pianificazione.

AddKeyframeAfterTransition, metodo

Aggiunge un fotogramma chiave alla fine della transizione specificata.

AddKeyframeAtOffset, metodo

Aggiunge un fotogramma chiave in corrispondenza dell'offset specificato da un fotogramma chiave esistente.

AddTransition, metodo

Aggiunge una transizione allo storyboard.

AddTransitionAtKeyframe, metodo

Aggiunge una transizione che inizia in corrispondenza del fotogramma chiave specificato.

AddTransitionBetweenKeyframes, metodo

Aggiunge una transizione tra due fotogrammi chiave.

Metodo Conclude

Completa l'iterazione corrente di un ciclo del fotogramma chiave in corso (dove il ciclo è impostato su UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY), termina il ciclo e continua con lo storyboard.

Finish, metodo

Completa lo storyboard entro il tempo specificato, comprimendo lo storyboard, se necessario.

Metodo GetElapsedTime

Ottiene il tempo trascorso dall'inizio della riproduzione dello storyboard.

Metodo GetStatus

Ottiene lo stato dello storyboard.

GetTag, metodo

Ottiene il tag per uno storyboard.

HoldVariable, metodo

Indica allo storyboard di contenere la variabile di animazione specificata al valore finale fino al termine dello storyboard.

RepeatBetweenKeyframes, metodo

Crea un ciclo tra due fotogrammi chiave.

Schedule, metodo

Indirizza lo storyboard a programmarsi per la riproduzione.

SetSkipDuration, metodo

Specifica un offset dall'inizio di uno storyboard in corrispondenza del quale iniziare l'animazione.

Metodo SetLongestAcceptableDelay

Imposta il ritardo accettabile più lungo prima dell'inizio dello storyboard pianificato.

Metodo SetStoryboardEventHandler

Specifica un gestore per gli eventi dello storyboard.

SetTag, metodo

Imposta il tag per lo storyboard.

Ereditarietà

L'interfaccia IUIAnimationStoryboard2 eredita dall'interfaccia IUnknown.

Metodi

L'interfaccia IUIAnimationStoryboard2 include questi metodi.

 
IUIAnimationStoryboard2::Abandon

Termina lo storyboard, rilascia tutte le variabili di animazione correlate e rimuove lo storyboard dalla pianificazione. (IUIAnimationStoryboard2.Abandon)
IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAfterTransition

Aggiunge un fotogramma chiave alla fine della transizione specificata. (IUIAnimationStoryboard2.AddKeyframeAfterTransition)
IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAtOffset

Aggiunge un fotogramma chiave in corrispondenza dell'offset specificato da un fotogramma chiave esistente. (IUIAnimationStoryboard2.AddKeyframeAtOffset)
IUIAnimationStoryboard2::AddTransition

Aggiunge una transizione allo storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransition)
IUIAnimationStoryboard2::AddTransitionAtKeyframe

Aggiunge una transizione che inizia in corrispondenza del fotogramma chiave specificato. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransitionAtKeyframe)
IUIAnimationStoryboard2::AddTransitionBetweenKeyframes

Aggiunge una transizione tra due fotogrammi chiave. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransitionBetweenKeyframes)
IUIAnimationStoryboard2::Conclude

Completa l'iterazione corrente di un ciclo di fotogrammi chiave in corso (dove il ciclo è impostato su UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY), termina il ciclo e continua con lo storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.Conclude)
IUIAnimationStoryboard2::Finish

Completa lo storyboard entro il tempo specificato, comprimendo lo storyboard, se necessario. (IUIAnimationStoryboard2.Finish)
IUIAnimationStoryboard2::GetElapsedTime

Ottiene il tempo trascorso dall'inizio della riproduzione dello storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.GetElapsedTime)
IUIAnimationStoryboard2::GetStatus

Ottiene lo stato dello storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.GetStatus)
IUIAnimationStoryboard2::GetTag

Ottiene il tag per uno storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.GetTag)
IUIAnimationStoryboard2::HoldVariable

Indica allo storyboard di contenere la variabile di animazione specificata al valore finale fino al termine dello storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.HoldVariable)
IUIAnimationStoryboard2::RepeatBetweenKeyframes

Crea un ciclo tra due fotogrammi chiave.
IUIAnimationStoryboard2::Schedule

Indirizza lo storyboard a programmarsi per la riproduzione. (IUIAnimationStoryboard2.Schedule)
IUIAnimationStoryboard2::SetLongestAcceptableDelay

Imposta il ritardo accettabile più lungo prima dell'inizio dello storyboard pianificato. (IUIAnimationStoryboard2.SetLongestAcceptableDelay)
IUIAnimationStoryboard2::SetSkipDuration

Specifica un offset dall'inizio di uno storyboard in corrispondenza del quale iniziare l'animazione.
IUIAnimationStoryboard2::SetStoryboardEventHandler

Specifica un gestore per gli eventi dello storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.SetStoryboardEventHandler)
IUIAnimationStoryboard2::SetTag

Imposta il tag per lo storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.SetTag)

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione uianimation.h