Interfaccia IUIAnimationStoryboard2 (uianimation.h)
Definisce uno storyboard, che contiene un gruppo di transizioni sincronizzate rispetto all'altra.
In questa sezione
Argomento | Descrizione |
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Termina lo storyboard, rilascia tutte le variabili di animazione correlate e rimuove lo storyboard dalla pianificazione. | |
Aggiunge un fotogramma chiave alla fine della transizione specificata. | |
Aggiunge un fotogramma chiave in corrispondenza dell'offset specificato da un fotogramma chiave esistente. | |
Aggiunge una transizione allo storyboard. | |
Aggiunge una transizione che inizia in corrispondenza del fotogramma chiave specificato. | |
Aggiunge una transizione tra due fotogrammi chiave. | |
Completa l'iterazione corrente di un ciclo del fotogramma chiave in corso (dove il ciclo è impostato su UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY), termina il ciclo e continua con lo storyboard. | |
Completa lo storyboard entro il tempo specificato, comprimendo lo storyboard, se necessario. | |
Ottiene il tempo trascorso dall'inizio della riproduzione dello storyboard. | |
Ottiene lo stato dello storyboard. | |
Ottiene il tag per uno storyboard. | |
Indica allo storyboard di contenere la variabile di animazione specificata al valore finale fino al termine dello storyboard. | |
Crea un ciclo tra due fotogrammi chiave. | |
Indirizza lo storyboard a programmarsi per la riproduzione. | |
Specifica un offset dall'inizio di uno storyboard in corrispondenza del quale iniziare l'animazione. | |
Imposta il ritardo accettabile più lungo prima dell'inizio dello storyboard pianificato. | |
Specifica un gestore per gli eventi dello storyboard. | |
Imposta il tag per lo storyboard. |
Ereditarietà
L'interfaccia IUIAnimationStoryboard2 eredita dall'interfaccia IUnknown.
Metodi
L'interfaccia IUIAnimationStoryboard2 include questi metodi.
IUIAnimationStoryboard2::Abandon Termina lo storyboard, rilascia tutte le variabili di animazione correlate e rimuove lo storyboard dalla pianificazione. (IUIAnimationStoryboard2.Abandon) |
IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAfterTransition Aggiunge un fotogramma chiave alla fine della transizione specificata. (IUIAnimationStoryboard2.AddKeyframeAfterTransition) |
IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAtOffset Aggiunge un fotogramma chiave in corrispondenza dell'offset specificato da un fotogramma chiave esistente. (IUIAnimationStoryboard2.AddKeyframeAtOffset) |
IUIAnimationStoryboard2::AddTransition Aggiunge una transizione allo storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransition) |
IUIAnimationStoryboard2::AddTransitionAtKeyframe Aggiunge una transizione che inizia in corrispondenza del fotogramma chiave specificato. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransitionAtKeyframe) |
IUIAnimationStoryboard2::AddTransitionBetweenKeyframes Aggiunge una transizione tra due fotogrammi chiave. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransitionBetweenKeyframes) |
IUIAnimationStoryboard2::Conclude Completa l'iterazione corrente di un ciclo di fotogrammi chiave in corso (dove il ciclo è impostato su UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY), termina il ciclo e continua con lo storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.Conclude) |
IUIAnimationStoryboard2::Finish Completa lo storyboard entro il tempo specificato, comprimendo lo storyboard, se necessario. (IUIAnimationStoryboard2.Finish) |
IUIAnimationStoryboard2::GetElapsedTime Ottiene il tempo trascorso dall'inizio della riproduzione dello storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.GetElapsedTime) |
IUIAnimationStoryboard2::GetStatus Ottiene lo stato dello storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.GetStatus) |
IUIAnimationStoryboard2::GetTag Ottiene il tag per uno storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.GetTag) |
IUIAnimationStoryboard2::HoldVariable Indica allo storyboard di contenere la variabile di animazione specificata al valore finale fino al termine dello storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.HoldVariable) |
IUIAnimationStoryboard2::RepeatBetweenKeyframes Crea un ciclo tra due fotogrammi chiave. |
IUIAnimationStoryboard2::Schedule Indirizza lo storyboard a programmarsi per la riproduzione. (IUIAnimationStoryboard2.Schedule) |
IUIAnimationStoryboard2::SetLongestAcceptableDelay Imposta il ritardo accettabile più lungo prima dell'inizio dello storyboard pianificato. (IUIAnimationStoryboard2.SetLongestAcceptableDelay) |
IUIAnimationStoryboard2::SetSkipDuration Specifica un offset dall'inizio di uno storyboard in corrispondenza del quale iniziare l'animazione. |
IUIAnimationStoryboard2::SetStoryboardEventHandler Specifica un gestore per gli eventi dello storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.SetStoryboardEventHandler) |
IUIAnimationStoryboard2::SetTag Imposta il tag per lo storyboard. (IUIAnimationStoryboard2.SetTag) |
Requisiti
Requisito | Valore |
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Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | uianimation.h |