Interfaccia IVirtualSurfaceImageSourceNative (windows.ui.xaml.media.dxinterop.h)

Fornisce l'implementazione di un'area condivisa (maggiore della dimensione dello schermo) condivisa per il disegno DirectX.

Ereditarietà

L'interfaccia IVirtualSurfaceImageSourceNative eredita da ISurfaceImageSourceNative. IVirtualSurfaceImageSourceNative include anche questi tipi di membri:

Metodi

L'interfaccia IVirtualSurfaceImageSourceNative include questi metodi.

 
IVirtualSurfaceImageSourceNative::GetUpdateRectCount

Ottiene il numero totale di aree della superficie da aggiornare.
IVirtualSurfaceImageSourceNative::GetUpdateRects

Ottiene il set di aree che devono essere aggiornate nell'area condivisa.
IVirtualSurfaceImageSourceNative::GetVisibleBounds

Ottiene i limiti dell'area visibile della superficie condivisa.
IVirtualSurfaceImageSourceNative::Invalidate

Invalida un'area specifica della superficie condivisa per il disegno.
IVirtualSurfaceImageSourceNative::RegisterForUpdatesNeeded

Registra per il callback che eseguirà il disegno quando viene richiesto un aggiornamento all'area condivisa.
IVirtualSurfaceImageSourceNative::Resize

Ridimensiona la superficie.

Commenti

Questa interfaccia fornisce l'implementazione nativa del tipo di runtime Windows::UI::Xaml::Media::Imaging:: VirtualSurfaceImageSource . Per ottenere un puntatore a IVirtualSurfaceImageSourceNative, è necessario eseguire il cast di un'istanza di VirtualSurfaceImageSource in IInspectable o IUnknown e chiamare QueryInterface.


Microsoft::WRL::ComPtr<IVirtualSurfaceImageSourceNative>	m_vsisNative;
// ...
IInspectable* vsisInspectable = (IInspectable*) reinterpret_cast<IInspectable*>(virtualSurfaceImageSource);
vsisInspectable->QueryInterface(__uuidof(IVirtualSurfaceImageSourceNative), (void **)&m_vsisNative)
	

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 8.1 [app desktop | App UWP]
Server minimo supportato Windows Server 2012 R2 [app desktop | App UWP]
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione windows.ui.xaml.media.dxinterop.h

Vedi anche

Interoperabilità DirectX e XAML

ISurfaceImageSourceNative