struttura DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE (wingdi.h)
La struttura DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE rappresenta un punto o un offset in uno spazio bidimensionale.
Sintassi
typedef struct DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE {
UINT32 width;
UINT32 height;
DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT pixelFormat;
POINTL position;
} DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE;
Members
width
Larghezza in pixel della modalità di origine.
height
Altezza in pixel della modalità di origine.
pixelFormat
Valore dell'enumerazione DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT che specifica il formato pixel della modalità di origine.
position
Struttura POINTL che specifica la posizione nello spazio delle coordinate desktop dell'angolo superiore sinistro della superficie di origine. La superficie di origine che si trova in (0, 0) è sempre la superficie di origine primaria.
Commenti
La disposizione delle superfici di origine sul desktop è controllata dal membro di posizione , che specifica la posizione nelle coordinate del desktop dell'angolo superiore sinistro della superficie di origine. La superficie di origine posizionata in corrispondenza di (0, 0) viene considerata primaria. GDI ha regole rigorose sul modo in cui le superfici di origine possono essere disposte nello spazio desktop. Ad esempio, non possono esserci spazi tra le superfici di origine e non possono esserci sovrapposizioni.
La funzione SetDisplayConfig tenta di ridisporre le superfici di origine per applicare queste regole di layout. Il chiamante deve fare ogni sforzo per disporre correttamente le superfici di origine perché GDI riorganizzerà le origini in modo non definito per applicare le regole di layout. Il layout risultante potrebbe non essere quello che il chiamante voleva ottenere.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile nel client Windows 7. |
Intestazione | wingdi.h (include Windows.h) |